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프로그래밍 연습하기
스트래티지 패턴(전략 패턴)이란? 알고리즘군을 정의하고 각각을 캡슐화하여 교환하여 사용할 수 있도록 만듭니다. 행동을 인터페이스로 만들고, 사용할 클래스에서는 인터페이스를 선언해주고 구체적인 행동은 그 인터페이스를 구현한 클래스를 사용해주는 식으로 만듭니다. 전략 패턴을 보면서 스프링 프레임워크의 DI와 비슷하다고 느꼈는데, 자세한 내용은 좀 더 공부해보고 정리하려고 합니다. 참고 자료 - Head First Design Pattern
오늘은 Head First Design Pattern 책을 구매하였습니다. 헤드 퍼스트 시리즈 책 중 한 권을 예전에 도서관에서 잠깐 살펴봤었는데, 책이 내용을 풀어가는 스타일이 뭔가 눈에 안들어오고 마음에 들지 않아서 덮은 기억이 있었습니다. 그럼에도 디자인 패턴 책으로 많이 언급이 되어서, 이번에 한번 읽어보려고 합니다. 또 디자인 패턴 책으로 많이 언급되는 것이 GoF의 디자인 패턴 이라는 책인데, 평을 살펴보니 C++ 과 스몰톡을 사용하고 책이 조금 읽기 불편하다는 평을 봐서 헤드 퍼스트 책을 구매하게 되었습니다.
오늘 클린 코드를 거의 다 읽었습니다. 어떻게 보면 당연한 이야기를 하는 것도 있었고, 알고 있으면서 실천하지 못한 부분도 있었습니다. 그리고 이러한 내용을 잘 적용하려면 많은 경험이 필요하겠다 라고 느꼈습니다. 주요 내용을 간단하게 정리해보자면 주석을 달기보다는 코드에서 의도를 파악하는 것을 강조 변수나 메소드, 클래스의 네이밍이 중요하다. 메소드와 클래스를 쪼개기 이것은 첫번째와도 연관되는데, 다양한 책임이 있다면 이름 짓기가 어렵다. 테스트의 중요성 테스트를 원활하게 작성하려면 기능별로 쪼개는 것이 중요하다. 리팩토링의 중요성 한번에 완벽한 코드를 작성할 수는 없다. 지속적인 리팩토링으로 완성해나가야 함. 못 읽은 부분을 포함하여 나중에 다시 읽어봐야겠습니다. 그리고 디자인 패턴에 대해서도 공부해야..