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SOLID란? 본문
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- S : 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle)
- O : 개방/폐쇄 원칙 (Open/Closed Principle)
- 확장에는 열려있어야 하지만 코드 변경에 대해서는 닫혀있어야 한다.
- L : 리스코프 치환 원칙 (Liskov Subsitution Principle)
- I : 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle)
- D : 의존관계 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle)
- 고수준 구성 요소가 저수준 구성요소에 의존하면 안된다. 추상적인 것에 의존해야한다.
을 의미합니다.
앞으로 계속 정리해나갈 예정입니다.
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